Lern­technologien sind Open Source

Starten Sie in ein neues Zeitalter zur Konzeption, Erstellung, Verwaltung und der Bereitstellung von Digital Learning Journeys.

Aus LCMS wird LXMS ...

… das neue Learning Experience Management System von BLX. Das LXMS ist eine Kombination perfekt aufeinander abgestimmter Systemkomponenten auf Open Source Basis und bietet vorkonfigurierte Lösungen zum direkten Einstieg. Das ist echtes Lifecycle Management für positive Lernerfahrungen.

Damit sparen Sie nicht nur Kosten sondern machen Ihr Learning Ecosystem auch zukunftssicher!

Services

Wir bieten Ihnen das volle Programm!

Unsere Leistungen erstrecken sich von der Beratung, der Konfiguration und Implementierung bis zum Rollout (inkl. angemessener Changemaßnahmen).

Für den laufenden Betrieb haben wir Enabling, Schulung, Support Pakete im Angebot sowie Full Stack Hosting von Learning Ecosystems mit bewährten Partnern.

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Digital Learning Ecosystems

Eine (Erfolgs) Geschichte?

SCORM wurde 2001 veröffentlicht und gilt als führender E-Learning Standard zur Bereitstellung von Lernmedien in LMS. 

Die technischen und didaktischen Beschränkungen in den drei Kernbereichen der SCORM Technologie treten jedoch mehr und mehr zu Tage:

AICC CMI – das Datenmodell zur Aufzeichnung von Lernaktivitäten

Die Aufzeichnung von Lernaktivitäten ist gemäß dem Datenmodell, das SCORM zugrunde liegt (AICC CMI) auf einen definierten Satz von Ereignissen begrenzt. Es gibt keine Möglichkeit die Aufzeichnung von Lernaktivitäten zu erweitern.

Die Auswertung und Aufbereitung von Lernaktivitäten, die mit SCORM gesammelt werden ist umständlich und in vielen LMS begrenzt.

JavaScript API – die Technologie für den Datenaustausch

Da der Datenaustausch nur in Browsern über eine Javascript basierte API (SCORM Run Time Environment) möglich ist, können Lernaktivitäten in mobilen Apps nicht mit SCORM aufgezeichnet werden.

Darüber hinaus erfordert die API während der Bearbeitung eines Lernmediums eine dauerhafte Verbindung zu einem LMS, so dass sich Lernaktivitäten in Offline Lernmedien nicht aufzeichnen lassen.

IMS Content Packaging – Die Spezifikation zur Strukturierung und Bereitstellung von Inhalten

Sämtliche Bestandteile eines SCORM konformen Lernmediums müssen sich gemäß IMS Conten Packaging (IMS CP) in einem Paket befinden, das in ein LMS geladen werden muss.

Bis auf wenige Ausnahmen (z.B. Streaming Video) können die Bestandteile eines Lernmediums nicht wiederverwendet werden und müssen in jedes Lernmedium neu verpackt werden. Hohe Redundanz bei der Verwaltung und der Wartung von Dateien, Medien und Inhalten sind die Folge. Darüber hinaus ist der Einsatz von Content Delivery Networks (CDN) als globaler Ansatz zur effektiven Bereitstellung von Lernmedien nicht möglich.

Der Workflow von der Erstellung/Anpassung eines Lernmediums in einem Autorensystem, dem Export als SCORM-Paket und dem Import in ein LMS ist umständlich, zeitaufwändig und kann (abgesehen von PENS) nur manuell durchgeführt werden.

Der Nachfolger von SCORM heißt cmi5

Mit cmi5 steht seit 2015 ein neuer Standard für Digital Learning zur Verfügung, der die wichtigsten Funktionen aus SCORM übernimmt und mit xAPI auf eine zukunftssichere und skalierbare Technologie aufsetzt.

cmi5 bietet somit ideale Voraussetzungen für Learning Analytics und Learning Experience Management. 

cmi5 ist für den Einsatz in LMS konzipiert und basiert auf dem xAPI Standard (cmi5 ist ein xAPI Profil). xAPI ist ein offener und flexibler Standard zur Beschreibung und zur Aufzeichnung von Lernaktivitäten beliebiger Art.

Bill McDonald (Leiter der cmi5 Working Group) hat für die Beziehung zwischen xAPI und cmi5 eine treffende Metapher gefunden: If xAPI is “electricity”, then cmi5 is your “wall socket”! Frei übersetzt: Wenn man xAPI als „elektrischen Strom“ betrachtet, dann ist cmi5 die „Steckdose“!

Eine zeitgemäße Technologie zum Austausch von Daten via RESTful Web Service und der Verwendung des JSON Datenformats ermöglicht die Bereitstellung von Lernmedien in eigenständigen App-Formaten (mobil, browserfrei, online/offline). Die Technologie kann in jeder Programmierumgebung eingesetzt werden und ist sicher und effektiv (z.B. keine Probleme mit Popup Blockern mehr).

Die cmi5 Spezifikation lässt offen wie die Content Packaging Spezifikation ausgelegt wird. Damit können Inhalte und Bestandteile eines Lernmediums frei referenziert werden und müssen nicht in einem Paket in einem LMS gehostet werden. Das ebnet den Weg für hoch effiziente CaaS (Content as a Service) Ansätze im E-Learning:

  • Verwendung von Enterprise CMS zur Erstellung, Verwaltung und den Aufruf von Lernmedien.
  • Wiederverwertung von Bestandteilen und Inhalten in Lernmedien (Vermeidung von Redundanzen, Single Source Publishing)
  • Bewährte Workflows zu Themen wie Grafik/Layout/Templates, Responsive Web Design, Sprachenverwaltung, Inline Editing etc
  • Einsatz von CDN zur Performance Optimierung bei der globalen Bereitstellung von Lernmedien

Unsere Leistungen im Angebot

Erklärfilme & Videos

Multimedia interaktiv

Micro Learning & Nuggets

Adaptive Learning Journeys

Serious Games

Digitale Lernformate wecken hohe Erwartungen – und lösen Fragen aus: Wie gehe ich vor? Wo fange ich an? Wen muss ich ins Boot holen? Welche Kosten entstehen? Was muss ich bei der Einführung beachten? Wer bietet was? Wir kennen diese Fragen sehr gut und unterstützen unsere Kunden beim Gedankensortieren, Klarheit schaffen und Entscheidungentreffen – so intensiv wie nötig, so schnell wie möglich. Viele Fragen lösen sich dabei wie von selbst, ob zur Entwicklung von Pilotprojekten, zur strategischen Einführung oder zum Betrieb eines Learning Ecosystems.

Im Angebot

    • Input Workshops
    • Autorensystem Vergleich
    • Vorgehensmodell Anpassung


Positive Lernerfahrungen zu gestalten ist unsere Leidenschaft. Sind die Rahmenbedingungen erst einmal gesetzt lassen wir der Kreativität freien Lauf. Mit unserer langjährigen Erfahrung knacken wir auch die härtesten Stoffe, analysieren, denken und spielen bis es wirkt – sinnlich, verständlich und erfahrbar. Ob Multi Device, Multi Media oder Blended Learning – zur Auswahl geeigneter Formate setzen wir die Kompetenzen in den Kontext der Performance-, Learning- und Assessment-Aktivitäten und arrangieren dann das passende Lernszenario.

Im Angebot

    • Prototypentwicklung
    • Erklärfilme


Die Produktion von Lernmedien ist Team Work. Klingt gut – Medienproduktion ist aber vor allem arbeitsteilig. Mit dem Blick aufs Ganze bringen wir Nerds, Ästheten, Geeks, Pedanten, Freaks, Theoretiker und Kreative zusammen und schaffen Raum für kurze Wege, klare Ansagen, schnelle Auffassungsgabe, positive Einstellung und Respekt. Bei uns steckt in jedem Techniker auch ein Musiker so wie in jedem Texter auch ein Mathematiker stecken kann.

Im Angebot

    • Prototypentwicklung
    • Erklärfilme
    • Migrationen


Blended Learning ist integraler Bestandteil der Qualifizierungskonzepte moderner Personalentwicklungsstrategien. Dabei spielen sowohl Aspekte der Kostensenkung als auch der Qualitätssicherung eine Rolle. Um die operative Seite der Produktion digitaler Lernmedien mit der strategischen Seite des Content Managements zu verknüpfen, sind leistungsfähige Werkzeuge erforderlich. Die Open Source Komponenten eines BLX-Ecosystems ermöglichen es den kompletten Lebenszyklus von digitalen Lernformaten abzubilden und klar definierte Produkte mit hoher Prozesstransparenz und Servicequalität zu betreiben.

Im Angebot

    • Enabling & Schulungen
    • Support Levels